Programování proběhlo v aplikaci VEXcode GO. Úkolem bylo sestavit bloky pokynů tak, aby autíčko jelo po dráze ve tvaru čtverce. V první fázi sestavili žáci program z jednotlivých kroků. Ve druhé fázi použili blok opakování pro opakující se pokyny. Na závěr hodiny měli možnost řídit autíčko přepnutim na ruční ovládání. Tablet sloužil jako Joystick. V rámci robotiky nás čeká ještě programování dráhy s překážkami. Žáky práce velmi baví.
M.L.